《坦克世界》对于眼车来说视野隐蔽哪个更重要? 刚玩眼车的新手最大的敌人是自己,管住手,别老想一路跑到对面老家吃大肉

如题,比如8级这两台车伊拉克和t92,一个视野占优,一个隐蔽占优,同装备技能下,都在移动过程,是互相50米强亮?还是能分出胜负,谁先把谁点亮?有隐蔽的情况下再谈视野,高级车最低门槛是50%隐蔽,如果你是辣条对面是红茶在普罗你只能先做防守眼。或根据试探大概判断出红茶位置做适当的进攻眼。

92和伊拉克对比 都在移动中伊拉克354米就能发现92 92只能在291米发现移动中的伊拉克。刚玩眼车的新手最大的敌人是自己,管住手 别老想开炮 别老想一路跑到对面老家吃大肉。你活着就是对面最大的威胁。辣条和红茶还真不好说,两个车都是50以上隐蔽,百轻可以依靠机动优势拿到公路的优势眼位

当你把大红大紫满配满技能成员大补鸡ELC开出去的时候,你会发现把对面都点亮完了,协助0。十级房纯点还行8级lt还是得有点输出能力,然而有输出能力的眼车又卷不过elc,一根筋变两头堵了。视野有上限 除非你特别的缺视野 一般的话只要是个眼车 高光穿草和成员技能肯定够 也有那头铁的不要穿草 就要输出 而且我看你把92贴出来。

92这车你想打环你肯定要输出 这车以前就是半个td 现在游戏环境不适合92这种黏黏糊糊的输出了 能不玩还是别玩了 现在轻坦你要不就elc蝎狮那种跟对面眼车卷隐蔽 把他卷死你就可以爽玩了。要不就选战斗型轻坦上去就跟对面眼车拼命 拼死他你就爽玩 要不就走整活t49机关炮那种 然后德国那个十一级可以当中坦玩 像t92这种玩起来就纯纯的折磨 你谁都卷不过 想打点输出还被队友一直骂。

隐蔽重要,这就是为什么m系最高视野的谢胖子成不了第一眼车的原因,当然都有上限。这游戏就是缺少一个玩家自己diy的实验模式,都2026年了ai都怼你脸了,这么个小功能都不给开放。真是除了骗氪一无是处。

这俩货半斤八两感觉,存在的意图主要是卡对面眼车,但对地图的认知和对意识的揣摩要求太高,前期混日子,后期才有爆发的可能,也仅仅是可能。这个实验很多人做过了,满视野上限后,隐蔽优势大。两个相同的车对比视野和隐蔽,相同配件、补给、技能,车长镜(加成)+紫高光+紫排气,兄弟连、隐蔽、观察、事态,大补鸡,只让指令不同,强化高光、强化排气,视野都达到445,溢出视野会折算减隐蔽,无草丛两车靠近,隐蔽低的先亮,虽然距离也就只相差十几米。

既然这样,如果不带高光的情况下,视野就能满445,是不是紫通风,车长镜,紫消音的搭配要比紫高光,车长镜,紫消音好?毕竟视野都达到445了,紫通风还能提供隐蔽加成。通风虽然全面提升所有属性,但是,单独对比隐蔽/抵消隐蔽的参数,还是紫高光强于紫通风的。 你可以这样理解,LT点其他车,用通风;LT内斗互点,用高光。实际战斗还是上高光而不是通风,你先搞掉对面的眼,那么你就是全场唯一的神。

通风这个配件,实际是参数取舍用的一个平衡配件,而不是作为极致参数配件来用。比如说暴风这个车,通风、车长镜、垂稳是综合(适用性)最好的配置,俗称万金油。但是暴风进了无LT局,切电灯套(高、镜、排)就是最强的辅助,比用万金油更能极大的提高胜率和收益。

堆满445视野之前视野优先,能堆满445的情况下隐蔽优先,只不过LT堆不满445的情况有点少见(除非是特殊配装)。而且超出445的视野只能降低对面的隐蔽值,并且效果也不大,除了某几个基础视野极高的车配整活套装以外LT只要凑够445视野就行了。

果你按这么说的话那就又回到了视野越高越好的思路上了,445主要就是为了拉到视野上限,这样大多数车在你的视野内无遮挡开炮的时候你都能反过来点亮他而不是自己被视野压制单方面挨打,而且如果你是LT的话带车长镜点近距离的人比拉视野点视野圈边上的人更有用。

视野和隐蔽相互抵消数值大概是4.5视野抵消1隐蔽(最高不超过5比1),所以那些说什么谁先亮谁的都是因为实际情况不同导致的。实际交战中,视野是防御属性,隐蔽是进攻属性。隐蔽不足的眼车只能借助草丛等地形靠高视野去控制一片区域让敌人从这里过来会被提前点亮,而隐蔽好的车则可以主动大胆前出进攻,压制对面。

用10级莱茵豹和曼科距离,曼科同装备室55隐蔽499视野,莱茵豹525视野47隐蔽,这8点隐蔽差距需要用36-40点视野去抵消,实际只有26,也就是只能抵消5.几的隐蔽值,所以综合隐蔽视野属性莱茵豹还是吃亏,更不用说还有车体大小的问题了。

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