命令/playanimation

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本文章所述内容仅适用于基岩版和​教育版。

playanimation

需要的权限等级

1

限制条件

启用作弊

在一个或多个实体上播放一次性动画。

目录

1 语法

2 参数

3 结果

4 输出

5 示例

6 历史

7 导航

语法[编辑 | 编辑源代码]

playanimation [next_state: string] [blend_out_time: float] [stop_expression: string] [controller: string]

参数[编辑 | 编辑源代码]

entity: target:CommandSelector

指定目标。

必须为玩家名或目标选择器。

animation: string:basic_string

指定动画。

由<资源包>/entity/<实体名称>.entity.json文件内"minecraft:client_entity"."animations"的参数定义。

必须为 字符串。必须为单个词或者双引号(")括起的字符串。引号内的字符可以使用\进行转义。

next_state: string:basic_string

指定动画播放完毕后的状态。

由<资源包>/animation_controllers/<控制器>.json文件内"animation_controllers"."<控制器名称>"."states"的参数定义。

必须为 字符串。必须为单个词或者双引号(")括起的字符串。引号内的字符可以使用\进行转义。

blend_out_time: float:float

指定动画渐变的持续时间。

必须为 单精度浮点数。

stop_expression: string:basic_string

指定动画播放终止的条件。

应为Molang表达式。[需要更多信息]

必须为 字符串。必须为单个词或者双引号(")括起的字符串。引号内的字符可以使用\进行转义。

controller: string:basic_string

指定动画控制器。

由<资源包>/entity/<实体名称>.entity.json文件内"minecraft:client_entity"."render_controllers"的参数定义。

必须为 字符串。必须为单个词或者双引号(")括起的字符串。引号内的字符可以使用\进行转义。

结果[编辑 | 编辑源代码]

命令触发条件基岩版

任意参数未正确指定 无法解析

entity: target无法选中一个或多个实体(以名称指定的玩家必须上线) 执行失败

不符合以上所有条件执行成功

输出[编辑 | 编辑源代码]

命令版本条件成功次数

任意基岩版执行失败0

执行成功1

示例[编辑 | 编辑源代码]

/playanimation @p animation.player.attack.rotations none 1 "v.attack_body_rot_y=180;"

将最近玩家的身体翻转180度。

/playanimation @p animation.armor_stand.riposte_pose

使最近的玩家开始盔甲架回刺反击动作的动画。

历史[编辑 | 编辑源代码]

基岩版1.16.1001.16.100.52加入了/playanimation。

导航[编辑 | 编辑源代码]

编命令

当前可用

clear

clone

damage

deop

difficulty

effect

enchant

execute

experience

xp

fill

function

gamemode

gamerule

give

help

kick

kill

list

locate

loot

me

op

particle

place

playsound

recipe

reload

ride

say

schedule

scoreboard

setblock

setworldspawn

spawnpoint

spreadplayers

stop

stopsound

summon

tag

msg

tell

w

tellraw

time

title

teleport

tp

transfer

weather

whitelist

仅Java版

advancement

attribute

ban

ban-ip

banlist

bossbar

chase

data

datapack

debug

debugconfig

debugmobspawning

debugpath

defaultgamemode

dialog

fetchprofile

fillbiome

forceload

item

jfr

pardon

pardon-ip

perf

publish

raid

random

return

rotate

save-all

save-off

save-on

seed

serverpack

setidletimeout

spawn_armor_trims

spectate

stopwatch[新增:JE 1.21.11]

team

teammsg

tm

test

tick

trigger

version

warden_spawn_tracker

waypoint

worldborder

仅基岩版

allowlist

changesetting

clearrealmevents

gametips

project

reloadconfig

reloadpacketlimitconfig

save

sendshowstoreoffer

仅教育版

classroommode

code

getchunkdata

getchunks

geteduclientinfo

geteduserverinfo

getspawnpoint

globalpause

resourceuri

takepicture

基岩版和教育版

?

ability

agent

aimassist

camera

camerashake

clearspawnpoint

closewebsocket

codebuilder_actorinfo

controlscheme

daylock

alwaysday

dedicatedwsserver

dialogue

enableencryption

event

fog

gametest

gettopsolidblock

hud

immutableworld

inputpermission

listd

mobevent

music

permission

ops

playanimation

querytarget

replaceitem

script

scriptevent

setmaxplayers

structure

testfor

testforblock

testforblocks

tickingarea

titleraw

toggledownfall

worldbuilder

wsserver

connect

已移除

placefeature

仅Java版

?

achievement

banip

blockdata

broadcast

entitydata

home

iron

locatebiome

replaceitem

setspawn

solid

stats

toggledownfall

testfor

testforblock

testforblocks

unban

wood

仅基岩版

clearfixedinv

mixer

resupply

set_movement_authority

setfixedinvslot

setfixedinvslots

simulationtype

volumearea

仅教育版

collect

dropall

move

position

tpagent

transfer

turn

基岩版和教育版

attack

createagent

destroy

detect

detectredstone

drop

executeasother

executeasself

getitemcount

getitemdetail

getitemspace

inspectdata

inspect

place

till

transferserver

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